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第二百六十二章 趋势

  第二百六十二章 趋势 (第2/2页)
  
  ‘我们非常关心反馈,无论是好的还是坏的,’他说。‘虽然有一些抱怨,但它们只是过程中发生的一小部分。我们每周收到超过10000份申请提交。其中的大多数在两周内就可以在Mphone的应用商店上线’
  
  当然这又带来了另一个问题:用户很难有效地浏览上万个应用程序,以找到他们不知道的沧海遗珠。
  
  尽管如此,Mphone的应用商店明显优于其他产品,旧金山移动分析公司Flurry的营销主管彼得说:如果他们希望在手机上发布他们的应用程序,移动开发人员必须与电信公司谈判的日子已经一去不复返了。
  
  ‘与运营商建立关系需要六到九个月的时间,建造基础设施可能需要二十五万,而电信公司从每一美元中抽取50%或更多,’彼得说,这一过程限制了对移动平台的访问。‘Matrix帮助创造了一个更健康的开发环境,并为每个人扩大了蛋糕。’
  
  Matrix将任何Mphone应用商店中计划收入的30%收入囊中。30%这个数字是Newman从1998年在硅谷开始创业以来一直的坚持,从拳头游戏的发行渠道到Quora的付费问答,Newman一直坚持这个比例。
  
  他不会因为旗下平台的强势地位而试图增加分成比例,也不会因为旗下平台面临强大对手的竞争而降低分成比例。30%在Quora百科上甚至都成为了Newman的专属词条之一。
  
  也正是因为Newman的这种坚持,让很多开发者对Newman有一种莫名的信任,即便被Newman收30%的抽成,也比和其他随时可能更改分成比例的平台合作要好。
  
  大大小小的互联网企业以及个人开发者们都已经和Matrix达成了平衡。尽管软件开发人员的进入壁垒已经大幅下降,但彼得认为‘摩擦点已经改变’。
  
  开发人员现在列举了申请被搁置在审批状态的例子,几个月来既没有被接受也没有被拒绝。随着大公司开始大量生产项目,车库大小的机构担心它们会被挤出去。圣地亚哥的一家公司FreedomVoice Systems迫不及待地为Mphone推出了电脑应用的移动版本。
  
  该公司去年向Mphone应用商店提交了申请,并兴奋地等待着,等待,一直在等待。
  
  ‘我们面临着196天没有与Matrix联系的问题,’FreedomVoice首席执行官埃里克·托马斯说。‘该应用程序已经在Mphone应用商店中待定了整整半年时间。’
  
  托马斯说,他理解Matrix是否接受他的应用程序是Matrix的决定。‘但他们不会告诉我们这是不的,甚至不是为什么,所以我们可以尝试做点什么,’他说,‘这是一种非常奇怪和不好的做法。’
  
  史密斯于1994年创立的Freeverse也为计算机开发游戏和桌面程序。但与其他软件开发商一样,随着Mphone的受欢迎程度飙升,该公司将重点转移到了Mphone上。
  
  但这并不意味着这是一条容易的致富之路。
  
  “就我们的规模而言,我们仍然被视为一个新手,把这件事当作一个副业,”史密斯说。“代价是开发人员的进入门槛要低得多,任何人都可以进行手机应用的开发和推向市场。’
  
  没有人比康涅狄格州布鲁克菲尔德的软件公司Cerulean Studios更了解这一点。在三个月内,电子邮件只收到了来自Matrix的自动回复,Cerulean在七月的时候终于接到了Matrix员工的电话。
  
  ‘他没有说太多,只是说我们的应用将在当天下午在Mphone应用商店上线,’Cerulean的联合创始人斯考特回忆道。‘我们知道我们在Matrix会面临什么。他们希望一切都像齿轮一样完美无缺的,你必须按照他们的规则运转。’
  
  一些Mphone的开发人员则尝试在地下不遗余力地规避Matrix的政策,让开发者们可以按照自己的条件快速发布他们的应用。
  
  他们试图帮助Mphone的用户‘越狱’,这些设备经过修改,允许任何人将程序上传到它们上,Matrix称这是非法的。
  
  ‘开发人员只是厌倦了审查过程和不透明的障碍,’经营Rock Your Phone的马里奥说,这是一家在线网站,其中包含一小批越狱应用程序。
  
  ‘他们一直在叛逃到越狱社区或其他平台。这种需求为我们的产品创造了市场,并吸引了开发人员。’马里奥先生说,‘大约有1万部Mphone访问了他的网站,这是一个令人印象深刻的数字。
  
  随着Mphone应用商店的成熟和Mphone2的推出,需要靠更复杂的应用来从中获利。仅仅拥有一个出色的应用是不够的。
  
  发布音乐节奏游戏的初创公司Tapulous的首席执行官巴特·德克雷姆回忆起早期,开发一款优秀的应用就足够了。
  
  该公司的第一款游戏Tap Tap Revenge在Mphone应用商店上线。它迅速登上了商店的排行榜,Matrix最终将其列为当季度最受欢迎的免费游戏。
  
  德克雷姆说,如今,这种即时且相对容易的成功要少得多,因为越来越多的公司在Mphone应用商店中竞争。其中包括像EA、暴雪、索尼这样的大型游戏发行商,该公司最近发布了其流行电子游戏Rock Band的新版本。
  
  Tapulous已经开始与唱片公司和音乐家合作,推出由大牌歌手主演的付费特别版Tap Tap Revenge。
  
  ‘简单地销售应用最终不是一个可扩展的模式,’他说。这一点在《英雄传奇》推出后越来越成为一种共识。
  
  销售应用只能让你成为中产的开发人员,要想在Mphone中赚到大钱,还是需要依赖出售服务,最好是独一无二的服务。
  
  Mphone应用商店的成功对Matrix和竞争对手来说都是一个惊喜,它催生了一个新的数字生态系统。如今,数以百计的软件爱好者,从深夜在卧室里捣鼓的个人到寻找利润丰厚的新收入来源的老牌公司,正在加入Mphone应用商店的竞争中来。
  
  智能手机制造商都在努力使他们的平台更具吸引力和利润,以带来能和Mphone相媲美的创造力和热情。
  
  原因很容易理解:尽管Matrix没有公布Mphone应用商店的具体财务数据,但分析师估计,它每年为Matrix及其开发者带来接近10亿美元的收入,并且这个数字还在快速增长。”
  
  (本章完)
  
  
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